玩手机打游戏就可赚钱,谈谈手游项目的准入门槛

先谈谈什么是手游项目​?通过一部手机,重复游戏里的任务环节,而产出一定量的金币,或者是具有一定价值的装备,获得利益后​。用多台手机来操作游戏搬砖,并且增加手机数量而获得丰厚的回报,就是手游项目。

按照这一思路,把手机安装到电脑上的技术难题被突破,手游模拟器诞生​!最大化的减少了由于手机数量增加的成本​。例如​:平民化的手机价格在500元左右,如果增加到20开,成本接近​1万元。而一台E5类20开的电脑成本在4000元左右,极大的降低了手游项目的成本​。

手机游戏是当下的一个热点,许多明星,如成龙,古天乐等,前来为游戏代言,引发了粉丝经济革命​!革谁的命​?当然是粉丝的​!成龙老大哥一句​:“我在游戏里等你哦”使命招唤啊​!没有理由不玩​!于是一批,又一批的小傻瓜,冲了一波又一波的钱,原来是奔着“大哥”去的……

手游崛起之时,就是工作室吃饱之日​!手游工作室的准入门槛很低​!一台e5类机器,能开上15个模拟器,解决ip问题,再解放双手,利用模仿指头点击类的辅助软件,如按键精灵,游戏蜂窝等等,很轻松的干上​100元。

记得在做端游问道的时候,当时一台e3类机器,通过安装虚拟机,开15个窗口,3组队伍伏魔刷钱,单机利润也仅仅是60​元左右,却也干的不亦乐呼​。如今手游,一台机器轻松一天搞定100元的时候,很多人却认为利润有点少​?

前些年的e3类机器和今天的e5类机器​几乎价格是一样的。只是暴利之下的心态不一样而已​!2017年做问道手游的时候,利润大到你怀疑人生,不光是问道手游,其它手游也是一样的。单机一天200很正常的,一点都不夸张​。

所有的工作室都是默默的认真做项目,谁还建群​卖辅助?建群卖项目​?根本没有这个闲心​!如今利润稍减,有点技术的全部跳出来开始卖项目,卖辅助,将这一市场搅的乱七八糟​。就如我们团队一样,带出来10个人,就有5个人去建群收徒弟,卖项目,卖辅助去了,你让我说什么好​?问其原因,收徒弟比亲自做项目来的快,更加容易​!聪明的人有没有​?太多了…

教会的人越多,市场就越来越饱和,许多技术和谐的速度也就越快。如​:我们团队的倒金方法,分为审核倒金法(宠物)和非审核倒金法(道具)先前由于带队数量过多,被官家把道具倒金法给更新了一下,给我们增加了难度,这周五又将宠物倒金法和谐了,以前宠物升至4级,直接挂集市5000万左右,上百个号轻松过审核,并且提现还不封聚宝,押镖当天见钱,当天转钱,多么方便。这次更新后,彻底凉凉​!

每次更新后,都有一批退出的工作室,加大难度,你又不肯钻研,你不走,想让谁走​?新的倒金技术,马上就要出来了,我希望我们的成员,请给这片绿色草原留点食物,别再把狼给招来了​!

​在这往后的3-10年里,手游会借助5G向更高的方向发展,空间超乎我们的想象​。为了能给孩子多积攒一点零花钱,还是家里放上一台能赚钱的E5吧,跟着趋势走,不会饿肚子的​!

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